發(fā)展游樂設(shè)備行業(yè),超越比模仿更重要
發(fā)布時(shí)間:2014-04-18 點(diǎn)擊量: 作者:zzjinma
游樂設(shè)備的同質(zhì)化問題正在擴(kuò)大,最直接的一個(gè)例子就是只要有一家游樂設(shè)備在設(shè)計(jì)方面、性能方面賣的較好,其他的游樂商家就會(huì)爭(zhēng)相模仿,這種模仿問題的延續(xù),正是游樂設(shè)備同質(zhì)化的最根本原因。
站在游樂設(shè)備產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大方向上來說,更應(yīng)該以創(chuàng)新為己任。如果每個(gè)廠家都去模仿的話,互相模仿,相互抄襲,這個(gè)市場(chǎng)很快會(huì)失去消費(fèi)人群,沒有消費(fèi)者,市場(chǎng)只能癱瘓,廠家只會(huì)倒閉。
站在廠家自身的利益上來說,邯鄲學(xué)步生產(chǎn)出的產(chǎn)品對(duì)玩家來說,是沒有多少吸引力的。同樣的產(chǎn)品,市場(chǎng)上到處都是,競(jìng)爭(zhēng)大價(jià)格利潤也不會(huì)高。
所以,無論站在產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)發(fā)展方面考慮還是站在自身利益角度出發(fā),都要試著擺脫邯鄲學(xué)步的局面,培養(yǎng)自身的理念和策略,設(shè)計(jì)生產(chǎn)有自己特色的設(shè)備。
為什么新穎的設(shè)備能馬上俘獲玩家的心,因?yàn)槿硕加泻闷嫘暮托迈r感,所以要想贏得玩家的好感,必須不斷學(xué)習(xí)不斷創(chuàng)新。
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